Guía del árbol de prestigio de Scritchy Scratchy: qué desbloquear y cuándo
Descubre cómo funciona el árbol de prestigio de Scritchy Scratchy, cómo se consiguen los Jackpot Points y qué mejoras pueden ayudarte a preparar tu próxima partida.
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Por qué importa el árbol de prestigio de Scritchy Scratchy
Incluso una partida lenta puede sentar las bases para otra mucho mejor si gastas bien tus Jackpot Points. El árbol de prestigio de Scritchy Scratchy convierte los jackpots en mejoras permanentes, así que conocer lo que ofrece cada rama puede ayudarte a elegir entre avanzar más rápido, obtener mejores ingresos o automatizar más tareas. Esta guía explica cómo funciona el prestigio y reúne las mejoras y los costes indicados para que puedas planificar tu próxima compra.
El árbol cobra relevancia cuando tus ingresos se ralentizan y tienes suficientes Jackpot Points para gastar. Algunas mejoras aumentan los premios de los boletos; otras añaden equipo o bots a una nueva partida. Un video de un jugador también propone un enfoque general útil: primero fortalece tus partidas y después invierte más en comodidad. Tómalo como la experiencia de un jugador, no como una regla que todas las estrategias deban seguir.
Cómo funcionan el prestigio y los Jackpot Points
A medida que ganas dinero, alcanzas un objetivo que aparece cerca de la esquina superior izquierda de la pantalla; en ese momento, el árbol de prestigio de Scritchy Scratchy cobra relevancia. Esto habilita el botón Prestige; el número que aparece junto a él indica los Jackpot Points (JP) asociados al prestigio. La guía del juego dice que consigues JP al rascar boletos que dan jackpots. Cuando estés listo para terminar la partida, mantén pulsado Prestige para abrir la pantalla de prestigio.
Image: Steam / Lunch Money Games
| Lo que ves o consigues | Qué significa |
|---|---|
| Se alcanza el objetivo de dinero | El botón Prestige queda disponible |
| JP junto a Prestige | La cantidad de puntos que puedes gastar, según la guía |
| Boletos con jackpot ganador | Una forma de conseguir Jackpot Points |
| Pantalla de prestigio | Lugar donde gastar JP en mejoras y acceder al Night Market |
Si haces prestigio demasiado pronto, podrías dejar pasar jackpots potenciales. En el video, el creador recomienda comprobar si vale la pena intentar completar un jackpot casi terminado antes de acabar la partida. Este consejo se basa en la relación indicada entre los jackpots y los JP, pero el momento adecuado depende de lo rápido que avance tu configuración actual.
La suerte también influye en la partida. Según el video, aumentar Scratch Luck puede ayudar con los jackpots y hacer que los boletos arriesgados sean más seguros. Una secuencia práctica consiste en acumular suerte, progresar con boletos más seguros y considerar los más arriesgados cuando tengas más suerte. El video también recomienda rascar a mano las tarjetas arriesgadas, porque un rascador automático podría revelar un símbolo perjudicial sin darte la oportunidad de detenerte.
Cómo elegir tus primeras mejoras de prestigio
Para el árbol de prestigio de Scritchy Scratchy, la guía de prensa destaca cuatro opciones iniciales: Starter Kit, Jackpot Power, Tool Belt y Clean Freak. Cada una cubre una necesidad distinta: empezar con un Scratch Bot, conseguir más JP de los jackpots, obtener una Big Sponge para el Day Job o aumentar las ganancias del Day Job. Compara sus efectos y costes antes de gastar, sobre todo porque varias mejoras pueden subirse de nivel varias veces.
Image: Steam / Lunch Money Games
| Mejora | Efecto | Coste en JP |
|---|---|---|
| Starter Kit | Empiezas con un Scratch Bot | 1 |
| Jackpot Power | Añade 1 JP por cada jackpot; se puede mejorar 5 veces | 2, 4, 8, 16, 32 |
| Tool Belt | Empiezas con una Big Sponge; se puede mejorar 5 veces | 1, 2, 4, 8, 16 |
| Clean Freak | Añade un 20 % al Day Job por nivel; se puede mejorar 10 veces | 10, 15, 22, 33, 50, 75, 113, 170, 256, 384 |
Estos costes pueden ayudarte a decidir si compras una mejora inicial o ahorras para otra que requiera más JP. Por ejemplo, Starter Kit cuesta 1 JP y te da un Scratch Bot al comienzo de la partida, mientras que Jackpot Power cuesta 2 JP en el primer nivel y puede mejorarse hasta cinco veces. Si buscas una bonificación vinculada a los ingresos del Day Job, Clean Freak tiene un precio inicial más alto y un recorrido de mejora más largo.
El video describe el lado derecho del árbol como una zona de mejoras incrementales y económicas, entre ellas las relacionadas con la potencia de los jackpots, sus premios, el valor de los boletos sin jackpot y el de los boletos completamente rascados. La lista de la guía de prensa incluye Jackpot Power y varias mejoras más que afectan a los premios o al valor de los boletos. En conjunto, estas fuentes respaldan la idea de considerar las mejoras económicas si tu objetivo es aumentar las ganancias de las partidas.
Costes y efectos de las mejoras
La siguiente tabla reúne las mejoras del árbol de prestigio de Scritchy Scratchy y sus precios, tal como aparecen en la guía de prensa. En las mejoras que admiten varios niveles, cada número indica el coste del siguiente nivel, en orden. La guía expresa los costes en JP.
Image: Steam / Lunch Money Games
| Mejora | Efecto | Coste en JP |
|---|---|---|
| Booster Kit | El Scratch Bot gana capacidad, fuerza y velocidad; 5 niveles | 2, 3, 4, 6, 10 |
| Electric Fan | Añade una batería al ventilador para que funcione durante más tiempo | 8 |
| Completionist | +20 % en los boletos completamente rascados; 5 niveles | 3, 4, 6, 10, 15 |
| Pet Lover | Empiezas con Mundo | 50 |
| Air Condition | Empiezas con un Fan | 30 |
| Dishwasher | El Scratch Bot puede lavar platos | 40 |
| Picky Eater | Mundo descarta los boletos malos | 250 |
| Fully Automated | Empiezas con un Subscription Bot | 350 |
| Fine Dining | Añade un jackpot y un super jackpot al Day Job | 120 |
| Self-Made Millionaire | +20 % en los boletos rascados a mano; 10 niveles | 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1,024 |
| Ignorance Is Bliss | +10 % por cada espacio con símbolo que no se haya rascado en absoluto; 5 niveles | 1, 2, 4, 8, 16 |
| Soft Hands | Reduce un 20 % la probabilidad de romper platos; 5 niveles | 5, 7, 11, 16, 25 |
| Magic? | Empiezas con un Spell Book | 35 |
| PlateMaster5000 | El Day Job no tiene límite de nivel y sube de nivel el doble de rápido | 750 |
| Build Different | Reduce un 15 % la XP necesaria para subir de nivel los boletos; 5 niveles | 250 por nivel |
| Loan Shark | Las ganancias se multiplican por la cantidad de préstamos que tienes | 150 |
| Big Winner | +15 % por los jackpots; 7 niveles | 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 |
| Less Is More | +30 % en los boletos sin jackpots; 10 niveles | 2, 3, 4, 6, 10, 15, 22, 34, 51, 76 |
| Recycling | Descartar boletos ganadores otorga 3 veces más XP; 5 niveles | 1, 3, 9, 27, 81 |
| Shopping Spree | Desbloquea la compra de boletos al por mayor | 60 |
| Refund | 5 % de probabilidad de que los boletos descartados se reembolsen con un boleto nuevo; 10 niveles | 10, 15, 22, 33, 50, 75, 113, 170, 256, 384 |
| Smart Investment | +10 % por cada nivel del boleto; 5 niveles | 15, 30, 60, 120, 240 |
| Collector | +5 % por cada tipo de boleto distinto que haya en la mesa; 10 niveles | 70, 105, 157, 236, 354, 531, 797, 1,196, 1,794, 2,691 |
| Experienced | Aumenta en 10 el nivel máximo de los boletos; 5 niveles | 200, 300, 450, 675, 1,012 |
| Hot Keys | Añade los atajos de teclado indicados para obtener recompensas, descartar, comprar varios artículos y usar hechizos | 1,000 |
El efecto de una mejora puede encajar con tu configuración mejor que su posición en una lista general. Si todavía haces el Day Job, Tool Belt o Clean Freak podrían adaptarse a tu rutina actual. Si ya tienes automatización, quizá prefieras mejoras que aumenten el valor de los boletos o mejoren las recompensas de los jackpots. Antes de gastar tus puntos, consulta el efecto y el coste en la pantalla de prestigio.
Cómo planificar la automatización y las partidas posteriores
Para las fases más avanzadas, la guía de prensa recomienda estas mejoras de automatización del árbol de prestigio de Scritchy Scratchy: Pet Lover, Picky Eater, Fully Automated y Magic?. Estas desbloquean equipo inicial o cambian la forma en que Mundo gestiona los boletos. Sus costes indicados varían mucho, así que son objetivos a largo plazo frente a Starter Kit, que cuesta 1 JP.
| Mejora de automatización o equipo | Beneficio inicial o efecto | Coste en JP |
|---|---|---|
| Pet Lover | Empiezas con Mundo | 50 |
| Air Condition | Empiezas con un Fan | 30 |
| Dishwasher | El Scratch Bot puede lavar platos | 40 |
| Picky Eater | Mundo descarta los boletos malos | 250 |
| Fully Automated | Empiezas con un Subscription Bot | 350 |
| Magic? | Empiezas con un Spell Book | 35 |
| Electric Fan | Añade tiempo de batería al ventilador | 8 |
El video describe una progresión que empieza por usar la suerte para mejorar los resultados de los boletos, pasa a incorporar automatización y termina mejorándola. También señala que los dispositivos que aparecen como no disponibles podrían estar bloqueados por el árbol de prestigio y no solo por su precio en dinero. Si no puedes comprar un dispositivo, revisa el árbol para ver si necesitas desbloquear una mejora relacionada antes de seguir ahorrando para él.
El creador del video sugiere usar boletos más seguros para subir de nivel y ganar dinero, y volver a los más arriesgados cuando haya mejorado la suerte. También recomienda automatizar los boletos seguros y rascar a mano los peligrosos. Estos consejos se basan en la experiencia del jugador que aparece en el video y pueden ayudarte a pensar cómo encajan las mejoras entre sí; no garantizan una cantidad concreta de JP ni un resultado determinado para la partida.
Según la guía de prensa, algunas mejoras adicionales se desbloquean automáticamente al morir con la Final Chance Card. La guía enumera cuatro recompensas en este orden:
| Muerte con Final Chance Card | Mejora desbloqueada automáticamente | Efecto indicado |
|---|---|---|
| 1.ª | Muscle Memory | +25 % en todos los boletos |
| 2.ª | Allowance | Empiezas con $100 |
| 3.ª | Super Lucky | Los Super Jackpots son menos raros |
| 4.ª | Time Travel | Empiezas con el Egg Timer |
Para consultar la información completa de la fuente sobre los costes y efectos de las mejoras de prestigio, visita la guía de prestigio de Scritchy Scratchy de TheGamer.
Preguntas frecuentes
¿Qué se usa en el árbol de prestigio de Scritchy Scratchy?
El árbol utiliza Jackpot Points (JP), que, según la guía, se consiguen al rascar boletos con jackpots ganadores. Puedes gastarlos en mejoras desde la pantalla de prestigio.
¿Qué mejoras del árbol de prestigio de Scritchy Scratchy aparecen como opciones iniciales?
La guía de prensa destaca Starter Kit, Jackpot Power, Tool Belt y Clean Freak como opciones iniciales. Sus costes y efectos son distintos, así que elige en función de si quieres un Scratch Bot, puntos de jackpot, equipo para el Day Job o ingresos del Day Job.
¿Cómo desbloqueo las mejoras de automatización?
Las mejoras de automatización indicadas tienen un coste en JP. Por ejemplo, Starter Kit cuesta 1 JP y te permite empezar con un Scratch Bot, mientras que Fully Automated cuesta 350 JP y te da un Subscription Bot al inicio.
¿Debería hacer prestigio en cuanto aparezca el botón?
El botón queda disponible tras alcanzar el objetivo de dinero, pero el video aconseja comprobar primero si hay algún jackpot casi terminado. Como los jackpots ganadores otorgan JP, quizá valga la pena completar uno antes de acabar la partida.
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