Mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy: cómo los Jackpot Points dan forma a cada partida
Descubre cómo funcionan los Jackpot Points, consulta las mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy y revisa sus costes y efectos.
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Cómo funcionan el prestigio y los Jackpot Points
Cuando una partida de Scritchy Scratchy pierde impulso, el prestigio te permite gastar Jackpot Points en mejoras para una partida posterior. Las mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy incluyen efectos relacionados con los jackpots, el Day Job y la automatización, así que sus descripciones y costes ayudan a entender qué hace cada opción.
A medida que juegas y ganas dinero, al alcanzar el objetivo de la esquina superior izquierda se activa el botón Prestige. El número entre paréntesis junto a Prestige indica cuántos JP tienes que gastar. Mantén pulsado Prestige para terminar la partida y acceder a la pantalla de prestigio. Obtienes Jackpot Points al rascar boletos con jackpots ganadores. La guía de TheGamer sobre las mejoras de Jackpot Points enumera los efectos y costes de las mejoras, junto con opciones para las primeras fases y para más adelante.
La guía presenta el prestigio como una opción cuando una partida se estanca y los ingresos empiezan a disminuir. Una buena estrategia es comprobar cuántos JP tienes y revisar los efectos indicados de las mejoras antes de terminar una partida; según la guía, puedes decidir gastar los JP acumulados al hacer prestigio.
| Qué comprobar | Lo que indica la fuente |
|---|---|
| Objetivo de la esquina superior izquierda | Al alcanzarlo, se activa el botón Prestige. |
| Número entre paréntesis junto a Prestige | Indica cuántos JP tienes que gastar. |
| Jackpots ganadores | Rascar boletos con jackpots ganadores otorga JP. |
| Pantalla de prestigio | Puedes gastar los JP acumulados en mejoras. |
La pantalla de prestigio incluye una opción para desbloquear el Night Market, donde puedes gastar fichas en artículos cosméticos. La guía describe tres opciones en la parte superior, cada una con otras nueve opciones que se ramifican. Algunas mejoras no se pueden seleccionar hasta desbloquear opciones anteriores, y otras se pueden mejorar para potenciar sus efectos.
Según la guía de TheGamer, las primeras cuatro muertes con la Final Chance Card otorgan mejoras automáticas:
| Muerte con la Final Chance Card | Mejora automática | Efecto |
|---|---|---|
| 1.ª | Muscle Memory | +25% en todos los boletos |
| 2.ª | Allowance | Empiezas con $100 |
| 3.ª | SuperLucky | Los Super Jackpots son menos raros |
| 4.ª | Time Travel | Empiezas con el Egg Timer |
La guía dice que estas cuatro mejoras se desbloquean automáticamente con esas muertes. Presenta las demás mejoras como opciones entre las que puede elegir el jugador. Al revisar la pantalla, conviene comprobar si una mejora figura como automática o como una de las opciones seleccionables.
Mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy que conviene considerar al principio
La guía de TheGamer señala Starter Kit, Jackpot Power, Tool Belt y Clean Freak como mejoras de prestigio que conviene considerar al principio. Entre los efectos indicados están empezar con un Scratch Bot, obtener JP adicionales en los jackpots, empezar con una Big Sponge y aumentar los ingresos del Day Job. Una buena estrategia es leer cada efecto junto con su coste para saber qué ofrece la mejora indicada.
Image: Steam / Lunch Money Games
La tabla muestra el coste de cada compra o nivel. Si aparecen varios costes, corresponden a niveles sucesivos.
| Mejora | Efecto | Coste en JP |
|---|---|---|
| Starter Kit | Empiezas con un Scratch Bot | 1 |
| Jackpot Power | +1 JP en los jackpots; se puede subir de nivel 5 veces | 2, 4, 8, 16, 32 |
| Tool Belt | Empiezas con una Big Sponge; se puede subir de nivel 5 veces | 1, 2, 4, 8, 16 |
| Clean Freak | +20% en el Day Job por nivel; se puede subir de nivel 10 veces | 10, 15, 22, 33, 50, 75, 113, 170, 256, 384 |
| Big Winner | +15% en los jackpots; se puede subir de nivel 7 veces | 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64 |
| Less Is More | +30% en los boletos sin jackpots; se puede subir de nivel 10 veces | 2, 3, 4, 6, 10, 15, 22, 34, 51, 76 |
Starter Kit hace que empieces la partida con un Scratch Bot, mientras que Jackpot Power añade 1 JP en los jackpots por nivel. Tool Belt hace que empieces la partida con una Big Sponge. Clean Freak aumenta los ingresos del Day Job un 20% por nivel. Big Winner aplica el porcentaje indicado a los jackpots, mientras que Less Is More aplica su porcentaje a los boletos sin jackpots.
Un video de un jugador ofrece una perspectiva distinta, basada en la partida de una persona. Las prioridades de mejora del creador fueron Scratch Luck, después el autoscratcher, la velocidad del bot, la fuerza del bot, la batería del ventilador cuando se desbloqueó y, por último, Mundo. Explicó ese orden como una forma de mejorar la suerte antes de automatizar y, después, mejorar la automatización. Esto refleja la experiencia de un jugador, no una fórmula fija de mejoras: la lista de mejoras de prestigio de la guía y los consejos del video sobre mejoras que se compran con dinero tratan distintas partes del juego.
El video también describe usar boletos más seguros para subir de nivel y ganar dinero, y luego probar tarjetas más arriesgadas cuando mejora la suerte. Ese relato refleja la experiencia de un jugador. Las mejoras indicadas en la guía incluyen bonificaciones para jackpots y para boletos sin jackpots, pero no afirma que ninguno de esos efectos cambie el riesgo de un boleto concreto.
Automatización y compras posteriores
Varias mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy tienen efectos relacionados con el equipo inicial o las acciones automatizadas. Starter Kit hace que empieces con un Scratch Bot. La guía describe Pet Lover como una mejora que te permite empezar con Mundo, Fully Automated como una que te permite empezar con un Subscription Bot y Air Condition como una que te permite empezar con un Fan. También enumera las mejoras Electric Fan y Scratch Bot.
Image: Steam / Lunch Money Games
| Mejora | Efecto | Coste en JP |
|---|---|---|
| Electric Fan | Añade una batería a tu ventilador para que siga soplando durante más tiempo | 8 |
| Air Condition | Empiezas con un Fan | 30 |
| Pet Lover | Empiezas con Mundo | 50 |
| Picky Eater | Mundo tira los boletos malos | 250 |
| Fully Automated | Empiezas con un Subscription Bot | 350 |
| Magic? | Empiezas con un Spell Book | 35 |
| Dishwasher | El Scratch Bot puede lavar platos | 40 |
Las descripciones especifican los efectos de estas mejoras: Air Condition, Pet Lover y Fully Automated hacen que empieces cada partida con un objeto o ayudante; Electric Fan añade una batería al ventilador; Dishwasher permite que el Scratch Bot lave platos; y Picky Eater hace que Mundo tire los boletos malos. La guía menciona Pet Lover, Picky Eater, Fully Automated y Magic? entre las opciones en las que conviene centrarse más adelante.
El video del jugador describe una diferencia relacionada con el uso de la automatización durante una partida: su creador recomendó enviar las tarjetas más seguras al autoscratcher y rascar manualmente las peligrosas. La razón que dio fue que algunos boletos peligrosos tienen un símbolo que puede activar un efecto negativo al revelarlo por completo, mientras que rascar manualmente permite detenerse antes de descubrirlo del todo. Esto refleja la experiencia del jugador y su relato sobre esos boletos.
La guía también enumera mejoras que afectan a los boletos rascados por completo, los rascados manualmente y los niveles de los boletos. Completionist otorga +20% en los boletos rascados por completo por nivel. Self-Made Millionaire otorga +20% en los boletos rascados manualmente por nivel. Smart Investment otorga +10% por cada nivel del boleto. Sus costes indicados son:
| Mejora | Efecto | Coste en JP |
|---|---|---|
| Completionist | +20% en los boletos rascados por completo; se puede subir de nivel 5 veces | 3, 4, 6, 10, 15 |
| Self-Made Millionaire | +20% en los boletos rascados manualmente; se puede subir de nivel 10 veces | 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024 |
| Smart Investment | +10% por cada nivel del boleto; se puede subir de nivel 5 veces | 15, 30, 60, 120, 240 |
Si un artilugio aparece como no disponible, el video del jugador señala que algunos están bloqueados por el árbol de prestigio y no basta con tener más dinero. Una buena estrategia es revisar el árbol de prestigio para buscar un desbloqueo relacionado antes de asumir que el artilugio no está disponible por falta de dinero. Esto refleja la experiencia del jugador en el video y no constituye una lista completa de los requisitos de desbloqueo de todos los artilugios.
Cuándo hacer prestigio y cómo planificar la siguiente partida
La guía dice que el prestigio puede ser útil cuando una partida se estanca y los ingresos disminuyen, y que puedes elegir gastar los JP que hayas acumulado. Al revisar las mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy, conviene leer el efecto y el coste indicados de cada mejora que estés considerando. Las mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy también incluyen opciones con varios niveles, así que revisar el coste de cada uno puede ayudarte a comparar las opciones que tienes en mente.
Image: Steam / Lunch Money Games
El creador del video dijo que normalmente terminaría un jackpot cercano que aún no estuviera completo antes de hacer prestigio, porque acumular más jackpots en una partida podría hacer que el siguiente tuviera más valor. También describió usar boletos más seguros para subir de nivel y ganar dinero al principio, y luego intentar jackpots más arriesgados tras mejorar la suerte. Estas son experiencias del creador como jugador y no garantizan un resultado concreto de JP.
Antes de terminar una partida, ten en cuenta estas comprobaciones basadas en las fuentes:
- Anota los JP que has acumulado y las mejoras que aparecen en la pantalla de prestigio.
- Lee los efectos y costes indicados de las mejoras que estás considerando.
- Ten en cuenta si los ingresos están disminuyendo, como describe la guía.
- Si hay un jackpot cercano, sopesa la experiencia del creador sobre terminarlo frente a continuar tu propia partida.
- Comprueba si una mejora tiene varios niveles y revisa el coste indicado de cada uno.
La guía enumera otras mejoras seleccionables, como Tool Belt, Fine Dining, Loan Shark, Shopping Spree, Refund, Collector y Experienced. Tool Belt hace que empieces con una Big Sponge. Fine Dining añade un jackpot y un super jackpot al Day Job. Loan Shark multiplica las ganancias por la cantidad de préstamos que tengas, y Shopping Spree desbloquea la compra de boletos al por mayor. Refund da a los boletos descartados la posibilidad de ser reembolsados con un boleto nuevo. Collector añade un porcentaje por cada tipo distinto de boleto que haya sobre la mesa, mientras que Experienced aumenta el nivel máximo de los boletos. La guía proporciona los costes y, para algunas de estas mejoras, los costes de varios niveles.
Algunas mejoras tienen requisitos previos y otras se pueden subir de nivel. Una buena estrategia al planificar una compra es comprobar la descripción y el coste indicados de cada opción. En las mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy, esos detalles muestran el efecto y la cantidad de JP que señala la guía.
Preguntas frecuentes
¿Para qué se usan los Jackpot Points en las mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy?
Los Jackpot Points se gastan en mejoras en la pantalla de prestigio. La guía de TheGamer dice que obtienes JP al rascar boletos con jackpots ganadores y enumera los efectos y costes de las mejoras de prestigio.
¿Qué mejoras de prestigio de Scritchy Scratchy señala la guía como opciones iniciales?
La guía menciona Starter Kit, Jackpot Power, Tool Belt y Clean Freak. Entre sus efectos indicados están empezar con un Scratch Bot, obtener +1 JP en los jackpots por nivel, empezar con una Big Sponge y aumentar los ingresos del Day Job por nivel.
¿Qué hace Starter Kit?
Starter Kit cuesta 1 JP y hace que empieces con un Scratch Bot, según la tabla de mejoras de la guía.
¿Debería hacer prestigio en cuanto aparezca el botón?
La guía presenta el prestigio como una opción cuando una partida se estanca y los ingresos disminuyen. El creador del video del jugador describió terminar un jackpot cercano antes de hacer prestigio; es una experiencia que puedes tener en cuenta junto con tu partida actual y las mejoras que aparecen en la pantalla de prestigio.
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